socket1 [Unity Network] 소켓 프로그래밍 소켓 프로그래밍소켓 (Socket) : 물리적으로 연결된 네트워크 상에서 데이터 송수신에 사용될 수 있는 소프트웨어 장치로 운영체제(OS)에서 제공서버: socket() → bind() → listen() → accept() → send()/recv()클라이언트: socket() → connect() → send()/recv()과정먼저 전화를 하기 위해서는 전화가 필요 (소켓 프로그래밍에서 통신을 하려면 소켓을 생성) → int socket()으로 소켓 생성전화가 있으면 전화번호 필요 (소켓에 IP, Port 번호, 주소 정보를 할당 → int bind()로 소켓에 필요한 내용 할당전화를 받을 수 있는 상태로 전환 (현재 해당 소켓은 IP, Port 번호, 주소 정보가 할당되어 있기 때문에 다른 곳에서 .. 2025. 8. 29. 이전 1 다음